Desenvolvimento


Este game foi produzido para a matéria de Jogos Desktop da Universidade UCS de Caxias do Sul.

Durante o processo de desenvolvimento nos deparamos com decisões difíceis em relação ao nosso tempo para produzir o conteúdo do game, algumas delas como quantas fases o game teria, como seria sua movimentação já que o game se baseia em Castlevania Dracula X do SNES e queríamos deixa-lo com uma cara nostálgica!

Começamos pela arte do personagem principal que é baseado em um Dev do  projeto logo depois fizemos 2 inimigos de teste e seguimos implementando as mecânicas do game. De início pensamos em fases longas e desafiadoras porém vimos que isso não funcionou em um playtest como gostaríamos então optamos por fazer com fases mais curtas e mais dinâmicas, durante o desenvolvimento tivemos a ideia de representar o personagem principal com seu retrato mostrando sua vida e ficou surpreende mente bom e de certa forma lembrando jogos como DOOM e Wolfstein. Usamos Assets para a parte gráfica das fases como chão e alguns backgrounds, já os sprites dos personagens, coletáveis e imagens da história foram feitos de forma original.

Depois com todas as fases prontas adicionamos as cutscenes sendo imagens criadas por IA em um bot do Discord e "estragadas" no photoshop para uma ideia de uma imersão mais old school, narração e músicas ao jogo para dar mais vida e peso em sua história.

E assim nasceu CambaraVania X um game de plataformas com temática dark fantasy retrô simples porém feito com todo o amor aos games que tanto nos motivam e desafiam em suas histórias.


Um projeto feito por Raphael Becker Policastro Alves, Rafael Vacari, Luís Eduardo Lombardi

Files

CambaraVania.zip 50 MB
Jun 28, 2023

Get CambaraVania X

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